2014年1月6日 星期一

遊戲分享-【七大奇蹟】



心得分享:
這是一款每次玩都可以思考不同路線獲勝的遊戲,非常耐玩,只是算分數比較需要花點時間。
第一時期時請好好收集資源,每次玩會覺得多方面發展分數會更高一些 ~
以下是各方面的卡片蒐集分布 ─
  • 戰爭:只要基本穩固就好
  • 奇蹟:三個階段的奇蹟建設一定要拿到,擅用第二層奇蹟的優勢。
  • 市政(藍卡):如果有高分一定不要錯過。
  • 商業(黃卡):只能以自己檯面上的卡來加分,這部分就需要衡量一下直不值得拿。
  • 行會(紫卡):可以算到附近的鄰近國家的卡牌,能拿到好分數的話一定要拿。
  • 科技(綠卡): 這部分就要很碰運氣了,能不能蒐集到,不強求。
再來就是觀察鄰近的國家的資源與所需要的牌卡,不想給他就直接拿來蓋成奇蹟吧。

最後,遊戲的樂趣就是沒有哪一條路線的思考是絕對穩贏的,要針對當下的牌運與手氣來分析經營,很耐玩~人多一點玩會比較有趣~

3 則留言:

  1. 個人認為,這款遊戲除了觀察自己的國家適合哪種路線外,同時也要觀察鄰國的走向,出牌的時候可以故意阻擾鄰國想收集的牌型,來讓分數達到更高的境界!
    所有分數裡面戰爭所賺取的分數算是報酬率最低的?
    聽說3人玩法最耐玩,但玩了兩次都是7人玩所以不太清楚人家所謂比較耐玩是什麼?
    2人玩的玩法也會比較特殊,如果可以會想嘗試看看各種不同玩法~
    唯一比較麻煩的是計分的部分,需要有個很瞭解計分方式的老手來結算會比較好。

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  2. 七大奇蹟大概玩了三四場左右,
    第一次玩還不清楚資源的種類及獨佔或壟斷的這些策略,
    結果玩到最後資源嚴重不足必須一直用錢買,做什麼都綁手綁腳,
    好在有靠著一些戰爭、市政及科技的免費升級卡片
    來爭取些許的分數。

    第二場就沒有發生資源短缺的問題了,
    也能夠以上下家所掌握的資源來判斷對自己最有利的資源種類。

    再接下來的場次就漸漸比較熟悉狀況,不會再矇著頭只玩自己的,
    觀察其他玩家的重點發展方向,調整自己的策略及適時的阻斷上下家的發展。

    幾場下來的心得是:
    戰鬥分數真的感覺比較不值得去搶,
    然後其實沒有某一種特別容易得分的方法,
    因為若很專注的在發展某一種類型時,
    就會被阻斷了(如果對手也是有經驗的話啦),
    所以還是要隨時觀察別人&調整自己,
    均衡發展才可能再轉換策略,
    輪抽機制降低了運氣成份同時增加策略變化,
    算是一款規則簡單、變化多、很耐玩的遊戲!

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  3. 這個遊戲算分的方式太多了,第一次入門會理解很久,大概要玩過3輪才會找到自己勝利的方程式,人數也是建議不要太多,不然會輪很久,最後有點放空,哈哈

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