2014年4月23日 星期三

遊戲分享-【波多黎各】

玩桌遊,怎麼可以不認識波多黎各!!
這就像,
看電影,怎麼能不認識鐵達尼!
聽音樂,怎麼能不認識麥可傑克森!
打籃球,怎麼能不認識麥可喬丹一樣!

波多黎各Puerto Rico - 豐富的配件及圖板


關於波多黎各Puerto Rico

這款2002年發表的桌遊,光是獲獎紀錄就可以列出一大串,
這邊就不再重覆敘述。(其實是找不到完整的中文獲獎紀錄...)

BGG上,曾經蟬聯好幾年的玩家投票冠軍,
至今總排名第4,而且是前十名桌遊中總評價數最多的!
(總評價數緊追在後的是農家樂,但是農家樂總排名目前是第3名略勝一籌!)

波多黎各是一款怎麼樣的遊戲呢?
背景:
哥倫布於一四九三年發現該波多黎各(Puerto Rico)地區諸島後,將現今之安地卡島命名為「安地卡之聖瑪利亞( Santa Maria de Ia Antigua ) ,嗣後法國、西班牙傳教士及人民均曾試圖移民該島,惟因受居住於鄰近島嶼之土著加勒比人( Caribs) 騷擾及島上缺少天然淡水水源而撤離。自一六三二年安地卡、巴布達及雷東達等島除於一六六六年為法國人短暫佔領外,便一直受英國人控制,本遊戲就是將波多黎各在被英國殖民時期的原物料加工生產過程
目的:
為使得偉大的大英帝國獲得最多的資源與利益,遊戲的玩家扮演著波多黎各的統治者,並分別依序的利用各種每回何可以選擇的角色,諸如市長,建築師,生產者,商人,礦工,並利用其角色所賦予玩家的各項特權,不斷的
產出大量的貨物與捕捉更多的黑奴(工人),換取財富或分數;遊戲目的是以經濟建設為手段,換取分數,遊戲進行大約60-90分鐘,遊戲結束時以分數最高者為勝利玩家
(以上取自新天鵝堡網頁)


遊戲的進行流程及目標為:
流程:
遊戲會進行數個回合,每回合開始時,由擔任總督的玩家優先選取一個職業,接著再讓其他玩家依序選擇職業。 該回合結束時,總督輪給下一位玩家擔任。
當某個職業被選擇時,所有玩家皆能依序執行該職業的行動,但只有一開始選擇此職業的人能夠享有該職業的特權。
遊戲何時結束?
  1. 在市長階段完成時,供應區沒有足夠的工人可以將移民船補滿。
  2. 勝利點數全部被拿光時。
  3. 玩家的建築空間全部蓋滿時。 
目標:
在遊戲結束時,獲得最多勝利點數的玩家獲勝。 
勝利點數的獲得方式如下: 

  1. 建造的建築物本身所提供的勝利點數。
  2. 在運貨階段所獲得的勝利點數。
  3. 遊戲最後結算時,佔領大型建築物,滿足上頭的特定條件,亦能帶來勝利點數。

當勝利點數一樣多時,擁有最多金幣和貨物的玩家獲勝。
 (以上取自Board Game Arena)

自己的第一場波多黎各,是有桌遊老手帶著,一邊解說一邊給予提示與建議,
這樣的一場4人遊戲(2熟手2新手)玩下來差不多2個小時,
後來第二場場5人遊戲(2熟手3新手)玩下來也是差不多2個小時,
大約能適用農家樂的遊戲時間算法吧,(人數x0.5小時=遊戲時間)
對於新手來說,需要花相當的時間來瞭解遊戲的內容、規則、配件、建築和職業。

我的第一場波多黎各

為人垢病的美術設計

波多黎各雖然是桌遊界的超級巨星,
但它也有非常讓人傻眼的美術設計,就是幾乎沒有美術設計!!
除了包裝盒及每位玩家的圖板之外,幾乎就沒有插圖了!
建築物是遊戲中很重要的部份,建築圖板也非常的多,
但是,建築圖板上,竟然完 、全、沒、有、任何一張插圖,只有文字,
更別說是一點都沒fu的小黑人(工人)和資源token了。


不過,波多黎各十周年版(Puerto Rico: Limited Anniversary Edition),
完全改善了這一點,表現出十足的誠意!
不但增加的應有的插圖,改用了超厚的圖板,甚至還有了超精美的錢幣token!!!




這個版本當然是賣到缺貨斷貨,若買的到二手就要偷笑了,更甭說是想買全新品。
這邊有詳細的新舊版本大比拼可以望圖止渴一下......


非實體桌遊

線上玩 - Board Game Arena (BGA)


BGA是知名的線上桌遊平台,玩遊戲完全免費
在BGA上有著非常多的桌遊可供線上直接與全球玩家隨時來一場,
當然,也有波多黎各,而且BGA版的波多黎各還有平衡遊戲的選項可以選擇。
(平衡遊戲:1.工廠與大學建造成本互換;2.拿玉米開局的玩家比別人少拿一塊錢。)

BGA線上玩的優點:
  1. 方便、方便、極度的方便!!
    再也不用花時間setting,
    再也不用一邊動腦筋的時候還要一邊拿錢、拿分、算成本、算小黑人...
  2. 中文介面
    中文化的部份算是翻譯的很完善,
    遊戲過程中的各種提示也算是很清楚,
    也因為網站有各種語言的翻譯,所以能與來自世界各地的玩家交(被)(電)
  3. 紀錄
    所有的對戰都將被紀錄,你的勝率、曾經對戰過的玩家,
    甚至於,你可以隨時重播每一場已玩過的遊戲,
    這對於想要觀摩學習好手的策略與打法的人來說,是非常好的機會,
    在BGA上玩遊戲完全免費,但若你還想要更進一步的
    檢視你每一場遊戲的詳細得分內容或是戰績分數,就要付月費了。
BGA線上玩的缺點:
  1. 高手雲集
    高手多也不是不好,只是像我這樣的嫩咖,在BGA上打得很辛苦,
    被電爆是家常便飯,雖然說玩遊戲本來就有輸有贏,重要的是過程的樂趣,
    但是若是輸的頻率很高,分數的落差很大,連續幾回合下來,
    對遊戲的熱情有可能很容易就被澆熄了...(但我沒被打倒!!熱情不減!)
    我很勉強的在BGA上留下約50%勝率的戰績,
    但是在每一場開打前還是都很懼怕,壓力很大,甚至有點不敢開局。
    不過,在BGA上,你可以在自己開局時選擇是否要限制加局玩家的等級,
    至少可以避免那些好手、專家、或大師等級的玩家來幫你上一課。
    (但其實這樣進步才快呀...)
  2. 無法回手
    雖然玩遊戲本來就不容回手,但總是會有手殘手滑的情況產生,
    玩實體遊戲面對實體玩家還是會有一些人情溫暖在,
    偶爾真的誤選的某個步驟時相信大家多能諒解,
    但在線上,手滑就是手滑了,就算其他玩家願意讓你回手你也回不了了。
  3. 無實體手感及樂趣
    桌遊最大的樂趣就是與人的直接互動,面對電腦,
    就完全沒有溫度,沒有話語、沒有歡笑,也無法接觸到真實的token及圖板。

平板玩 - Puerto Rico HD (iOS APP)


iPad版也有官方的波多黎各可以玩,雖然不是免費的,要價台幣150元
但這價錢已經比實體遊戲便宜太多太多了!
這邊有APP版波多黎各的網友介紹

APP玩的優點:
  1. 便利又省時
    便利性與線上玩一樣沒話說,隨時可開局,
    若是選擇離線版直接與電腦玩,那麼一局玩下來應該不到半小時就可以結束了。
APP玩的缺點:
  1. AI稍弱
    本以為可以離線玩的話,那就是個練功的好所在,
    結果似乎不是這麼回事,玩了幾場下來發現電腦的AI真的有待加強
    電腦畢竟是電腦,不靈活
    沒有像玩家一般的策略,幾乎不會故意來卡我的發展,
    不會卡建築、不會卡職業、更別說是上船卡資源了...
    所以,對於想練功的人來說是沒什麼幫助的,
    但還是能夠讓你方便的測試你的各種策略可行性和變化就是了。
  2. UI差強人意
    不管任何網頁、工具、或遊戲,轉為行動版的操作介面,
    最重要的就是UI設計,如何在小小的畫面裡,
    保留原有的所有功能,又能便利的讓玩家使用,同時兼顧資訊讓人一目了然,
    也就是要易用又易懂,真的非常的困難,
    波多黎各在這APP版中我覺得只是做到了勉強及格,
    我還是認為畫面過於擁擠、資訊稍嫌凌亂、建築及農田部份也不容易快速理解。
    (像是農家樂卡坦島的iOS APP版都做得非常優秀!)

策略&心得分享

如果你是對波多黎各有興趣的新手玩家,想要再更深入些,
那我極力推薦這一系列的波多黎各知識大倉庫,
原文是國外的高手玩家精闢分析,翻成中文非常的有參考價值啊!!
(內容超多,強烈建議有濃厚興趣的玩家再進入消化。)

我自己的話,這一陣子玩下來的心得分享:(其實跟本就是我自己的筆記)
  • 有穩定收入,可發動工會快攻提前call game(最好搭配至少2個礦場)
    工會快攻若執行有效
    (不讓其他玩家得到太多運貨分數,同時也購買夠多工廠),
    光憑工會就理應拿到10分以上,足以逆轉局勢!
    2大2小工廠=6分+工會本身分數4分=10分
  • 多樣作物,買工廠+港口+小倉庫(代替私人碼頭)
  • 有單一大量作物,買港口+私人碼頭
    若進行此策略,則港口及私人碼頭必需盡早入手才有勝算
  • 市長迷思,市長雖然能不踩就不踩,
    但若其他玩家在工人放置上都大幅領先的情況下
    (甚至再多給他們一個或兩個工人都沒多大策略性幫助),
    自己還欠缺工人執行重要策略(工廠or港口),
    再加上殖民船上人數不平衡的話,就值得考慮。
  • 工匠迷思,雖然工匠也是能不踩就不踩,
    但若全場只有自己有工廠+港口(更不用說自己若是作物總產量最高),
    那就值得考慮。
    (尤其是工匠都沒人想踩所以上頭還有錢可拿時候,
    簡單的說,就是工匠整體報酬夠高的時候)
  • 若沒有搶到小市場,則可以考慮盡快拿到第二座礦場,然後用折扣買下大市場。
  • 雖然高手說招待所是超不推的建築,但試用了連續兩場都贏了!
    若加上礦場或是職業特權,其實招待所不貴,
    而且它能讓你幾乎整場遊戲都不用再踩市長,
    最後挑選4分建築時也多了一個保壘可選擇。
  • 不要太著迷於礦場的拿取,決定拿礦場前要審慎評估
    1.是否在當下其實更需要的是一片好的田而不是礦?
    2.你所留給別人的田是否會帶給對手太大的幫助?
    曾經有幾場就是因為失心瘋的被礦吸引,結果農地發展落後別人太多,
    當大家都在歡樂的運貨時我還只能一次產出少少的貨,
    就這樣眼睜睜的看的自己跟別人的分數差距就像變了心的女朋友一樣回不來了。


配件樂趣多

前面有提到波多黎各本身的美術設計很不討喜,
但因為遊戲實在是太好玩了!
所以常常可以看到一些熱血的玩家們所自製或改良的token
讓整個遊戲完起來更有fu


超豪華的貨運船(跪求哪裡買得到?!)



各種的客製圖板擺放架-1

各種的客製圖板擺放架-2



職業卡的升級樂高版
這些圖片來源都是BGG這邊還可以看更多



以上是一些波多黎各的小小分享,
是一款非常耐玩、策略變化度高、也可以很爆腦的桌遊,
沒有絕對必贏的打法,你的策略隨時都有可能被別的玩家破壞,
必須時時的觀察場上的狀況,緊盯著對手尤其是上下家的發展方向,
隨時調整自己的策略,
讓別人選擇的職業也能幫助到你的發展,
降低自己選擇的職業對別人所造成的助力,
總之,這麼有深度又耐玩的桌遊,有太多太多的內容可以討論交流啦!
有機會的話,咱們來一場,我們一起愛上波多黎各吧!


2014年2月5日 星期三

遊戲分享-【招財進寶】

超台灣味的元寶造型的盒裝,第一次玩就立馬預約過年要租借!!

遊戲中,大家要盡可能的讓自己的現金變多,方法只有以下:
1.競標投資股票
2.賭大小分紅
3.猜數字增加分紅的現金

競標的價格由1~3名的股票價格來決定,1、2名的股票價在40元以上都還有賺,第3名的股票30元就等於沒賺頭了,第4名的更是廢紙一張。

過程中,沒標到也沒關係,就努力賭贏大小+猜中數字賺分紅,單純衝現金流~也是可以拿很高分的。

遊戲的重點就在於手中的股票名次,拿的人顏色多偏向哪一種就會讓那一種得高分,一開始狀況不明朗的時候,大家都會為了能分紅而選擇衝那一隻,到後期名次就會很明顯了。要逆轉後面的兩個名次,似乎也要看大家手中的股票而定,如果兩個拿得很平均,那就很有可能。

第一次玩的時候,大家單純的只是想衝手中的股票名次;但第二次,在過年有賭錢的狀況下,大家為了搶分紅,幾乎都選能踩到分紅點的那隻向錢衝過去!!!
哈~真的是款很適合過年玩的遊戲~

遊戲分享-【拉密】

這是一款類似牌7的遊戲,可以直接拿兩副撲克牌來取代~
但還是很推薦有麻將手感的牌~~
嘩啦嘩啦的洗起來很像在打麻將一樣,很有爽感~
(只是也有個缺點,就是牌很像麻將一樣也很容易髒~)

遊戲過程要快、狠、準,訓練排列組合還有顏色辨識的能力。
(橘色跟紅色太像很常被詬病,不小心拿錯就會被懷疑是不是有色盲XD)

一開始很吃「運氣」,要破30才能繼續出牌。
有時候牌真的糟到怎麼都摸不到湊成對的牌,就只能乾等。

如果說巧妙的拆牌一種藝術,那故意把牌拆爛重新洗牌也是一種策略!!
(不過是下下策...= =;在聽到對手嚷嚷著要聽牌的同時,故意拆幾張牌重洗再懲罰多摸3張...)

推薦給愛玩麻將且初入桌遊世界的朋友的入門款!!!

2014年1月24日 星期五

遊戲分享-【糟了個糕!】

當初爬文是很想玩─「亞特蘭提斯大逃亡Atlantis」,
被推薦可以先試玩這款類似的初階版~糟了個糕!

兩款遊戲一樣的是:配件需要花點時間做排列,只能往前進不能後退~
(大致上是這樣,其他等玩了亞特蘭提斯再寫更詳細~)

遊戲中要想辦法拿到正分的板塊,與可以把負分逆轉的幸運草板塊~
玩個兩次後,以下是我的感想:
負分板塊─要盡量找墊背,搶先別人離開那個板塊。(前面的負分一定會需要某些人拿走,運氣不好的人只能含淚吃下...)
正分板塊─人多想瓜分的時候,就是命運的持久戰,最後一個走的就是你的了!
守衛的利用─與大家互惠,同心協力的把守衛往前移動,這樣後面的路就會非常的安全!! (同時最後也可以利用守衛陷害別人~)

最後,這真的是一場持久戰,不到最後真的不知道誰比較多分 ~
而且走的快並不好,好的板塊霸占久了就是你的了!!!

2014年1月18日 星期六

遊戲分享-【幕後交易 Kuhhandel】


遊戲詳細介紹 : http://fun4020617.pixnet.net/blog/post/4694785

幕後交易是非常刺激好玩的競標遊戲!

 競標遊戲有一個特色就是:
"競標"這個動作通常是每一位玩家都可以直接參與或正面交鋒的!
一樣是要考慮競標物(動物)的價值與手上現金的數目,
如果一味的搶標動物卻又湊不成對,
到最後幕後交易的階段現金不夠,
那也只能含淚目送一隻隻你辛苦花大錢買來的動物被別人給撿走了…

與不同的朋友群玩這個遊戲,會有不同的感覺,
在出價與幕後交易時的價錢決定會很不一樣,
必須視對手的狀況來改變自己競標的習慣與喊出(或交易)的價格,
這個說起來簡單,但卻是很難做到呀…



常常在遊戲的最後,比較高價的動物像豬牛馬這些要一對一對決的交易時,
氣氛非常之緊張!!
常常一翻兩瞪眼的結果不是讓大家驚呼就是讓大家爆笑!
我就曾經運氣很好的只用10元的價差交易湊成了馬匹的牌組,
氣壞了別的桌遊社的社員,結果對方索性就亂玩了…
聽說後來該社團還怒買了好幾套幕後交易回去…

要說這套桌遊的缺陷的話,
就是玩家常常在最後幕後交易的出價階段考慮過久,
其他玩家較容易感到沒參與感,
但這點只要大家也先達成協議比如說計時,
就能避免這個情況了。

2014年1月17日 星期五

遊戲分享-【媽媽咪呀! Mamma Mia!】

遊戲介紹:http://mj9981168.pixnet.net/blog/post/167530872-%E5%AA%BD%E5%AA%BD%E5%92%AA%E5%91%80(mamma-mia%EF%BC%81)


這是一款考驗記憶能力的遊戲。
要記住檯面上現有的材料與手牌的是否匹配,記憶力不好時,只能用推算分析的方式補強。

對於記憶數字的能力一直都頗自豪~
在其他玩家還沒進入狀況的情況下,我竟然拿到了高分?!
(在出披薩牌的同時,我幾乎都有90%的自信~~)

當下的感想是,或許現場就我比較常做料理,所以有差吧?!

另外,對於圖片的定義,我覺得黃色是鳳梨...不是起司啦~~~
(好吃的夏威夷披薩一定是加上鳳梨的呀!)

遊戲分享-【變色龍Coloretto】

遊戲介紹:[遊戲介紹]變色龍Coloretto


人數:兩人玩要用變體規則,5人玩最有趣
這是一款非常耐玩的遊戲,除了牌運之外,又包含些許的賭注~~ XD
有時候見好就收,有時候就是要賭大一些。

記分板有兩面,可選其中一種計分方式來玩

第一次玩只用其中一面來計分(上圖這面),
基本上同一款顏色只要收集4張以上就可以拉大分數的差距~
大家互相搶牌的同時,又要算計別人不讓其他玩家拿高分~互動性很高~很有趣!!!

共有7種顏色,1種變色龍


(註:圖片抓取於網路)

2014年1月8日 星期三

遊戲分享-【現代藝術-日本郵票版 Modern Art:Japanese Edition - Stamps】

現代藝術-日本郵票版 Modern Art:Japanese Edition - Stamps
詳細介紹:http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/11/modern-artjapanese-edition.html

現代藝術算是我第一個接獲到的競標遊戲,初接觸的感想是......
這就是我的菜呀!我愛!
我喜歡競標遊戲的互動,因為它是快速又即時的互動,
一方面可能滿足了平時無法亂花錢(疑?)的限制,在遊戲中可以盡情的喊價,
每個人都有可能是富翁,每個人都有可以有一大筆的錢在手中供你運用。

遊戲物件更是設計的讓人愛到眼盲,幾乎是還沒玩就已經想買來珍藏了,
風格簡約大方,厚卡牌再上一層霧膜,質感極佳!
硬是要挑美中不足的地方就是:

  • 不易包護套保護(卡牌背面邊緣很容易分離翹起)
  • 手牌不易握取
超想入手的!可惜已經絕版了,在拍賣上看到的新品都好貴...



遊戲中一共有5種競標方式:
自由競標、直接標價、暗標、一輪競標、聯合競標,
每一種方式都有它的特點,
比如聯合競標的逆轉局勢,或是一輪競標最終賣還是買的決定,
要賣(炒作)什麼類型郵票、要不要參與競標、要出多少價、
以及依手牌思考接下來的發展,每一個決定都需要思考判斷,
遊戲最後是計算玩家手中的資產(錢)來分勝負,
過程中只有兩種方法可以得到錢:
  1. 賣郵票給其他玩家
  2. 賣郵票給銀行

玩一兩場後開始覺得賣給玩家的利潤不但高的嚇人,
又不會像賣給銀行那樣有投資誤判的風險,應該主攻這個方向,
但後來用這個思維去玩,結果成績還是不理想,
下次有機會玩時,應該再多花點精力在投資(及炒作)上。
超好玩的競標遊戲,大推!

winner

2014年1月7日 星期二

遊戲分享-【怒海求生 Lifeboat】

心得
很有趣的一款遊戲,充滿了人性的愛恨情仇個人的生存意志
遊戲中,同時有憎恨的對象與愛慕的對象,要同時讓自己活著又要保護愛人,更要除掉眼中釘,來讓自己贏得更高分。

在玩過幾輪,會非常清楚誰與誰的愛恨情仇關係,這時就要懂得如何布局。

如果愛的人是自己,就別亂發起爭端~以免沒人站在你這邊~
如果確定愛你的人可以幫你贏取勝利,就該努力的針對討厭的人發動挑釁~
想要制對手於死地(打架),也要努力求生(划船找海鷗)~
要生存到最後真的很不容易~

看起來超欠揍的小屁孩


但我在這場遊戲中,卻意外地發現到自己的個性....
或許是...同樣是生存類型的遊戲,這款遊戲卻顯得十分逼真!!
因為遊戲中會牽扯到死亡~下意識的我竟然選擇不與人爭,和平為貴?!~
討厭我的對手搶我物資、強迫換位置,我竟然都一一答應!?
即使那對手是愛自己的,沒有人會幫他...
而我的愛慕對象其實對我很有利,但我卻忘了這點...

這好像反映到我平常處事的個性,遇到不公平的事,很常就這樣算了...
一點也不會想多出一口氣...XD

「遊戲反映人生」,似乎就是這樣~~


抽到這樣的牌,小孩跟本是必死無疑...

桌遊分享-【黃金島 IslaDorada】


心得:
公仔的配件非常精美,畫風也很細緻討喜~

一開始2選1積分用的命運卡選擇非常重要,會決定最後的遊戲分數~

遊戲中要努力的將方向導向對自己有利的點,努力競標善用道具卡也很重要~
能多抽牌就多花錢抽牌,到後期的路線卡幾乎都會被使用完畢(不會再洗回牌堆),
所以爭取到有利於自己蒐集分數的點時就非常重要~



一半運氣(抽牌的運氣還有隊友的布局),一半靠自己謀略~
遊戲的過程中,就是一群人吵吵鬧鬧的,一下贊同一下又反對、一下互助一下又互相爭吵的~很有趣...也算是蠻歡樂的遊戲...



另外,地點名都是一長串的英文,要很認真的確認正確位置才不會走錯~

只是沒想到~遊戲中,當了壞人也是會遭到現世報的~
這回你要別人放棄掉3張牌,下回別人就不留情的回敬你~XD
第二次玩到這款遊戲,運氣算不錯,但竟然被要求棄掉手牌3張...共3次~
雖然有點慘,但還是有得到第二名~XD

2014年1月6日 星期一

遊戲分享【小王子】

詳細介紹:http://boardgame-record.blogspot.tw/2013/02/little-prince-make-me-planet.html
圖片來自網路
遊戲心得:
這是一個你給我我給你你給他大家一起平分地圖的遊戲~
所以想要阻止誰拿高分,可以故意分給他扣分的地圖,但也有可能加分變扣分,豬羊變色~
整體來說,就是小王的插圖,純粹喜歡小王子的可以買來收藏喔!
遊戲非常簡單,很好上手,分地圖時就是幾家歡樂幾家愁~
即使不看分數,光看最後拼完的星球也會覺得很可愛~不錯的療癒遊戲~

遊戲分享【龍牙勇者】

龍牙勇者(圖片來自網路)
遊戲心得:
這是一個要稍微思考一下,如何可以讓自己不要拿負分的遊戲!XD
因為每個人手上的牌都一樣,可以稍微思考一下如何讓別人爆,而不是爆到自己~
非常輕鬆有趣,又能快速進行的遊戲~
適合小朋友大朋友,闔家玩樂的遊戲~

記得第二次玩就拿到28分的高分:P
非常的開心~

遊戲分享【推倒提基】



遊戲心得:
看在這些提基這麼可愛的份上,我也想來玩玩玩看~!!!
這應該是大部份剛看到這款遊戲的感想?

由於每個玩家移動提基的牌跟刪除牌的數量都是一樣的,
所以必須思考怎麼出牌,來讓自己能獲得高分,
並觀察哪個堤基是大家共同的目標?

運氣好跟別人的目標一致,對方可能可以拯救你要的提基。
不然很有可能情勢一下大逆轉~
(再不然就是不認真玩單純惡搞別人的目標提基XD?)

可以透過觀察別人的動向和出牌數來檢視你的下一步,

但實際上在玩的時候沒花太多心思在算別人的目標與手牌,
所以導致分數都拉不上去吧?(目前只玩過一次)

算是一款闔家娛樂的小遊戲。

遊戲分享-【七大奇蹟】



心得分享:
這是一款每次玩都可以思考不同路線獲勝的遊戲,非常耐玩,只是算分數比較需要花點時間。
第一時期時請好好收集資源,每次玩會覺得多方面發展分數會更高一些 ~
以下是各方面的卡片蒐集分布 ─
  • 戰爭:只要基本穩固就好
  • 奇蹟:三個階段的奇蹟建設一定要拿到,擅用第二層奇蹟的優勢。
  • 市政(藍卡):如果有高分一定不要錯過。
  • 商業(黃卡):只能以自己檯面上的卡來加分,這部分就需要衡量一下直不值得拿。
  • 行會(紫卡):可以算到附近的鄰近國家的卡牌,能拿到好分數的話一定要拿。
  • 科技(綠卡): 這部分就要很碰運氣了,能不能蒐集到,不強求。
再來就是觀察鄰近的國家的資源與所需要的牌卡,不想給他就直接拿來蓋成奇蹟吧。

最後,遊戲的樂趣就是沒有哪一條路線的思考是絕對穩贏的,要針對當下的牌運與手氣來分析經營,很耐玩~人多一點玩會比較有趣~

遊戲分享【公會】

遊戲詳細介紹:http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/03/guildhall.html


公會內容物

遊戲心得:
雖然這是款英文版的遊戲,但所有的內容都可以直接看圖說故事,非常簡單很好上手~
只是每回合需要花點腦筋思考最好的出牌路線,也盡可能不要成為別人下手的肥羊~

是款需要動動腦袋的好遊戲~
雖然每回合可能已經先想好要怎麼出牌Combo上去,
但總是會遇到在輪到你的回合時,整個大洗牌的情況...

遊戲中可以搭配不同種職業來達成Combo出牌,
農夫流派是個不錯的慢慢存點數方式,搭配得好可以很容易贏得遊戲,
有時這也可以是個很嘴砲的遊戲,分散自己的仇恨值,讓大家去對付別的玩家XD?

剛開始玩個人覺得有那麼點像富饒之城,但又不那麼的像,(純個人感覺)
是個還不錯玩的輕度策略型遊戲。
人數也不需要太多就可以玩得很盡興。
喜歡輕度策略的玩家可以嚐試看看不同種玩法:D~

值得一提的是...
這遊戲對於起手玩家有絕對的優勢,所以可以讓新手來當起始玩家,這樣挫折感比較不會這麼大喔~

硬要說上缺點的話,就是....
這遊戲需要大洗牌!!!!!才好玩,不然每次換牌都換到一 樣的你會想哭~

目前只玩過兩次,
雖然個人打得不太好,但我還在努力學習中^^

偶而想動動腦的時候就開個公會來打打吧!!!

遊戲分享【天生絕配】


詳細遊細說明,請參考:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1612547

這是一款考驗彼此默契的遊戲~
很適合朋友、情侶、聯誼中的單生男女 來一同遊玩。
人數:3~8人(需是偶數)
兩人一組,總共有8種顏色,每個人自己挑選自己要的顏色與指示物。
隊友必須坐到自己的正對面,以防止不小心看到彼此出的牌。

(以下圖片皆參考自網路)
天生絕配外盒
遊戲所有內容物
8種顏色代表玩家的指示物
把你跟你的隊友串在一起,兩人一組,朝終點方向前進!
兩倍籌碼,在有把握的回合時使用分數會加倍! 但只能使用一次!
情境卡的樣式,每種顏色都有一副牌~每副牌的內容都是一樣的

遊戲地圖,最先到達終點的那組獲勝!

每回合,出一個主題,大家一起從同一副牌組中挑出你覺得最符合的牌5張
(一開始是5張,但隨著你走到的位置會做更動)


遊戲心得:

這會是個很歡樂的派對遊戲(想當然人愈多愈好玩!),
可以考驗自己與情人、兄弟姐妹、朋友、同事間的默契度。
到底我們想的是不是都一樣?或是原來我們想的都這麼不同,有些答案會讓人出乎意料之外!
有時要想對方要出什麼,有時什麼都不想就憑自己的直覺行動,結果都會非常的有趣!
再搭配一些懲罰遊戲,比如每回合沒對上幾組會被畫臉,或罰一杯之類...
可以讓整個遊戲的氣氛達到更嗨的境界XD?
絕對適合新手玩家、男女老少闔家同樂的好遊戲。

唯一個人認為的幾個缺點,
對於太過於認真執著於結果的朋友來說,若不如預期的有默契,會造成彼此內心的陰影?
(尤其是情侶XD)
再來是牌組的變化性很容易在玩過很多回合後被破解?
(目前是只玩過一遍,可能之後要避免跟一樣的人同組會比較有趣)

發現長時間相處(從小一起長大)的兄弟姐妹比較容易默契相當。
第一次玩就是和老姐同組,有些主題竟然可以達到100%的一樣,
最後一次還連順序都一樣...(非常的恐怖XD)




所以,
準備好跟你的(XX)
一同來考驗一下你們的默契了嗎?(笑)



遊戲分享-【魔城馬車】


第一次玩魔城馬車,玩家在完全不知道對方是敵是友的狀態下,只能先選擇找個對手來攻擊,來獲取情報資訊。基本上玩上各一輪以後,陣營的對立即可大略知曉,只是仍舊還是有不曉得狀況的玩家,這時候,適時的透露出一些資訊很重要,不然在遭受他陣營的玩家攻擊時,隊友還莫名的幫助對方,拿走有利的牌就很冏了。(這時候我竟然爆走,對陌生人怒吼~冏...兄弟們請有志一同阿!!)
另外,手牌的運氣也很重要,如果可以拿到直接增加攻擊、防禦的道具卡,或是支援的職業卡,就很有幫助。剛好這次就遇到隊友不曉得狀況外加手牌不好,一直被對手玩家攻擊的很淒慘,玩到後來根本就放空了....

遊戲分享-【過河拆橋】


遊戲人數:2-6人
適合年齡:8歲以上
遊戲時間:約20-45分
遊戲設計:Roberto Fraga
(越南)湄公河三角洲住了一條惡龍,總是在人們過河時出來搗亂,所以,為了順利過河,人們總要處心積慮的安排每一個步驟:先建橋墩、搭橋樑、走一步或兩步、拆橋或為了阻擋別人不惜召喚惡龍!如果自己安排的步驟無法完成,就會失足落河,必須從頭開始,到底誰能最早回家?

過河拆橋是一個評價極佳的超級有趣思考策略遊戲,曾獲得2001年德國年度冠軍評審團大獎提名。這個遊戲不但能增進頭腦思考判斷力,更能拉進親子關係,朋友聚會時同樂感倍增!

類型:歡樂、心機、策略思考 、親子同樂



遊戲玩法:
手牌:5張顏色的龍(取消其他玩家行動卡)+7張行動卡
行動卡:放石墩、放1座橋、放2座橋、拆橋 /石墩擇一、前進1步、前進2步、跳過一位玩家
道具:6塊長度1~6的木橋與共用的石墩
規則:
  1. 先放下石墩才能放橋。
  2.  一個石墩上最多只能有三座橋相會,且橋不能重疊。
  3. 一旦選擇橋的長度後不能做更換,更不能優先測量距離。
  4. 若無法前進時,只能掉進河裡,返家重來。
  5. 每回合只能用一張龍的卡來阻止其他玩家。
  6. 每位玩家手上的橋板最多只能有兩個顏色。
  7. 玩家使用行動卡要搭石墩時,石墩已被拿完,則玩家行動取消。
獲勝方式:第一個成功抵達對岸的玩家即獲勝。

進行方式:
  1. 玩家從手牌中決定5張牌並排出使用順序。
  2. 每五張為一回合,下一回合的開始改由下一位玩家做起始。
特殊:底版有兩面,一為初階版有石頭放置的位置顯示;另一面就是河中完全沒有石頭,橋的長度就要非常的準確才行。

感想:
像這種需要優先構思行動的步驟,布局的方式就要很巧妙,不能太貪搶快,也不能太醒目,馬上就成箭靶~ 有時候要以退為進,放慢腳步並同時防堵他人前進,不算太難的策略思考遊戲。(不小心就連贏兩次)

(網路抓取:真人版的過河拆橋)
*以上圖片皆為網路抓取